Blizzard анонсировала серию улучшений, которые появятся в Альтеракской долине в ближайшем будущем в WoW Classic.

  • Они работают над исправлением, которое сделает неприличные цели неприемлемыми, чтобы препятствовать походу в стартовые пещеры.
  • Благодаря еженедельному техническому обслуживанию в каждом регионе вы сможете присоединиться к Альтеракской долине в составе группы из пяти человек, в названии поля битвы на экране «Присоединиться к битве» не будет номера, и Альтеракская долина не начнется с 20 игроков в команде.
  • Начиная со следующей недели, расчеты убывающей доходности будут обновлены в соответствии с патчем 1.12 оригинального WoW. Честь теперь будет уменьшаться на 10% за повторное убийство на полях сражений и в мировом PvP.

Мы подготовили коллекцию улучшений, которые мы собираемся внести в Alterac Valley в WoW Classic в течение следующих нескольких дней. Наша цель состоит в том, чтобы внести хирургические коррективы, которые устраняют некоторые наиболее заметные болевые точки и неудачное поведение, не раскрывая сущности поля битвы.

Как можно скорее
Мы работаем над исправлением, которое скоро выйдет в свет и сделает недобросовестные цели недоступными. Это предназначено, чтобы далее препятствовать походу в стартовые пещеры как эффективная деятельность.

С плановым еженедельным обслуживанием
Несколько одновременных корректировок должны положительно повлиять на начальное состояние каждого экземпляра Альтеракской долины:

  • Alterac Valley теперь позволяет группам до 5 игроков стоять в очереди вместе. Когда партия встанет в очередь вместе, она окажется на одном поле битвы.
  • На экране «Битва» больше не будет номера в названии поля битвы.
  • Мы исправляем настройку, позволяющую начинать поле битвы всего с 20 игроками в команде.

Вскоре после еженедельного сброса чести и рейда
В WoW Classic (и оригинальном WoW) игрокам, получившим менее 15 убийств, не присваивается никакого ранга, и они стоят среди других игроков, у которых было менее 15 убийств. Это положение игнорируется и вызывает путаницу, поэтому оно больше не будет отображаться.

Наконец, мы обновляем вычисление убывающей отдачи, чтобы соответствовать патчу 1.12 оригинального WoW. Когда WoW Classic впервые запустили систему Honor, мы приняли решение уменьшить Honor на 25% за повторное убийство. В то время мировой PvP был единственным вариантом получения Хонор, это имело смысл. Теперь PvP в основном перемещается на поля битвы, где повторяющиеся сражения могут происходить с гораздо большей частотой. Начиная со следующей недели, Honor теперь будет уменьшаться на 10% за повторное убийство на полях сражений и в мировом PvP.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *